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Presentación del máster

Máster de especialización en visualización 3D en tiempo real oficial de Unreal Engine

MBVR Nivel I / MBV Nivel II - Itinerario II

Reference Studio

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Modalidades

Semipresencial y Online en directo

Convocatoria

2021-2022

Fecha inicio

20 de abril 2022

Duración

5 meses

Horas lectivas

219 horas

Precio desde

3.010 €

Metodología

Se plantea un proyecto de arquitectura común durante todo el programa (Casa de Lorca – Diseño de José Manuel Cuello) que hará las veces de hilo conductor a lo largo del mismo como proyecto transversal.

La metodología docente se basará en el planteamiento de clases dinámicas y participativas en las cuales, de una manera gradual, vayamos aumentando la complejidad de la materia impartida, partiendo siempre de los conceptos básicos.

En este Programa de especialización partimos de cero y el objetivo es que el candidato adquiera un nivel alto de calidad de imagen. Desglosaremos las diferentes aplicaciones que ofrece el mercado para lograr proyectos optimizados y con la mayor calidad de imagen posible, pasando por la creación, adaptación y optimización de objetos, explorando la creación de materiales complejos, métodos alternativos de iluminación, trabajo con cámaras y animaciones a nivel cinematográfico.

Sistema de evaluación

El sistema de evaluación del Máster se basará en la media ponderada de las prácticas o proyectos realizados por cada uno de los candidatos y entregados al coordinador para su evaluación. El peso específico de cada proyecto se calculará según el grado de dificultad del mismo y todos ellos serán de entrega obligatoria para acceder a la evaluación del expediente.

 

Evaluación

Evaluación

  • Proyecto de materiales: 15%
  • Proyecto de iluminación: 25%
  • Proyecto de terrenos: 20%
  • Proyecto de vídeo: 25%
  • Proyecto de empaquetado: 15%