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Presentación

Con substance Designer utilizaremos una de las más avanzadas herramientas para la creación de materiales procedulares de manera no destructiva. Obtendremos así texturas tileables e infinitas variaciones manejando sus diferentes parámetros.
Y con Substance Painter, texturizaremos objetos pintando los modelos directamente en 3D. Crearemos así materiales inteligentes que se adapten automáticamente a la geometría de nuestro modelo. De igual manera, aplicaremos efectos como salpicaduras, rozaduras, grietas o polvo y que éstos aparezcan automáticamente donde se supone que deben hacerlo.

Instructores

Diego Hernández Camarasa
César Maestre

Temario

  • Módulo 1 – Creación de materiales con Substance Designer
  • Módulo 2 – Texturizad con Substance Painter.

Modalidades y precios

  • Online en directo: las clases se imparten en formato online en directo a través del campus online de butic.

Online en directo

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Precio final con IVA incluido.